戦国時代・三国志・南北朝・世界史・二次創作・架空・オリジナル等の戦略シミュレーションゲームで遊べる!自分で作れる!

サンプルシナリオ改造プロジェクト
サンプル改シナリオ・メジャーバージョンのダウンロード
現行のシナリオバージョンはVer.46c(2008/05/01)です
日夜、戦国史ユーザ有志により制作が進められています
特別条件はありません。分野不問!参加有志大募集!
現在制作の論点となっている部分です
是非ユーザの皆さんのご見解を!ベータ版シナリオもココに
何じゃこれは!!

歴史戦略シミュレーションゲーム「戦国史」をご存知だろうか?
付属サンプルシナリオはフリーにも関わらず、数ある戦国ゲームの中でも傑作と呼んでも過言ではない

しかし、史実と食い違う部分や誤情報、未設定、雑な部分が残されているのも事実であった

そこで、戦国史の大きな特徴の一つ、「ゲームと同時に作成ツール」の特性を活用し、
ユーザ有志による、より改善された、より完成されたシナリオにするべく立ち上げられたプロジェクト
それが「サンプルシナリオ改造プロジェクト」なのだ!

プロジェクトの基本方針

サンプルといえども全国規模膨大な大名家・武将・城の情報を有しているのも特徴である
但し、前述にもあるように誤情報、不可解な設定、未設定等の部分が手付かずのまま残されている
より完成度を上げるためにこういった部分を無くしていく、改善していくのが第一の方針である

誤った情報を有しながらも、戦国史で最も愛されているシナリオの一つであるサンプルシナリオ
それは全国大小の武家を網羅した歴史志向と、単なる作業ゲームにならない適度な規模の舞台
そして両者の絶妙なバランスの取られた作品であるからと考えられる

この改善作業において、過度の変更ゆえ、その均衡を崩してはならないのは当たり前だが、
更にゲーム性を高め、面白くするためのデータ、イベント、及び設定の追加・変更は奨励して好ましい

間違いなくサンプルシナリオは戦国史の看板シナリオである
それがとてもつまらないものであったり、とっつきにくいだけの代物であるならば無意味である
現行のサンプルシナリオのように長命で、誰からでも愛される、語り継がれるようであれば本望である

また、今現在進行中のシナリオ改良作業、戦国史本体の更新からも、その可能性は十二分に秘めている
プロジェクトから生まれたシナリオが「世界一の日本戦国時代のゲーム」となることを最後の方針とする


◇戦国史Wikiにサンプルシナリオ改造の作業方法についての記述があります。
◆このプロジェクトは戦国史の開発者であるasaka氏公認・監修です。 >asaka氏ログ
◇このプロジェクトを主催している戦国史同盟は非営利のウェブサイトです。